7.游戏的战斗
《卧龙》的战斗要比《仁王》快很多,因为开发者想要为玩家“无缝切换攻防风格”提供更大的自由度。游戏的战斗动作要比《仁王》快,战斗中的攻击频率也要超过《仁王》。比如你可以跳跃扑向敌人,然后施放空中攻击或者跳劈。
制作人表示,他们想要保持那种“玩家是在操控一个真实人类”的感觉,所以不会有太多浮夸的跳跃或者怪异的动作。从这个意义上来说,《卧龙》的战斗速度更加贴近现实世界,介于《仁王》和《忍者龙剑传》之间,比《仁王》快,但没有《忍龙》那么夸张。
8.战利品系统
游戏的战利品系统相比《仁王》也有了一些改变。玩家无需不断升级他们的武器和盔甲了,所有的敌人都不会再掉落道具。《卧龙》中仍然会有大量的各种各样的武器,但开发小组想要玩家能够更轻松地专注于战斗动作。
此外,《三国》的粉丝们也可以期待各种知名武将会拥有他们标志性的武器(尽管我们还不知道玩家是否能够获得并使用这些武器)。
9.多人模式
最后,制作人也确认了《卧龙》将会有多人模式,但并未透露更多的细节内容,但它至少会有点类似于《仁王》的多人模式玩法。
《卧龙:苍天陨落》将于2023年年初发售,登陆XB1/XSX/XSS/PC/PS4/PS5平台。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样