随着 6 到 7 月梅雨季节如期而至,不少小伙伴又要陷入衣服晾不干、被褥湿哒哒的窘境。说起雨,不知各位有没有发现,无论叙事类还是恐怖类游戏总会有那么几个场景中滴滴答答飘落着雨水,赛博朋克系的作品更是将东京雨夜霓虹灯视为“必备”要素,好像每当下起雨我们的心情也会随之沉寂下来。那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻的氛围与环境。
电子游戏中总是充斥着阴雨天
近年关于天气对情绪影响的研究越来越多,比如:阴雨天大脑松果体会分泌更多褪黑素、5-羟色胺等物质导致心情低落,而晴天里皮肤暴露在阳光下,身体就会产生更多维生素 D,从而促进大脑产生血清素提升情绪积极性。此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗?
如果要找一款作品举例论证,我想 2010 年 Quantic Dream 开发的互动电影游戏《暴雨》应该再适合不过,游戏中除室内场景外我们几乎全程处在大雨之中。本作讲述了一段关于“折纸杀手”的故事,他专门在雨季绑架孩童,并且绑架后便会开始计算降雨量,当持续降雨量达到 6 英寸就将人质溺死。我们可以控制四个不同的角色,他们会分别从不同视角追寻神秘的“折纸杀手”,最终解开其身份之谜。
《暴雨》的具体故事暂且不表,我想很多玩家在流程中都会感受到战栗和焦虑的情绪,特别是当我们扮演主人公之一 Ethan Ma 的时候尤为明显。本作有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事吗?”,而 Ethan Ma 的答案显然是不计一切代价救回被绑架的儿子。
所以当我们冒着大雨收集线索四处奔波的时候,BGM 减弱配合连绵不绝的雨声,用不了多久就会让玩家产生恐惧和愤怒的情绪。其中恐惧是因为画面里阴雨天的低饱和度色彩,让探索难度有所提升,从而注意力更加集中在屏幕上,既担心错过关键线索又害怕突如其来的 jump scare,滴滴答答的落雨更是扰乱心神的“必杀技”。而愤怒则是对绑架犯“折纸杀手”卑劣手段的痛恨,以及对伤心老父亲 Ethan Ma 的同情所致。
回到最初的问题:为何电子游戏中总是充斥着阴雨天?我认为游戏里的阴雨天则扮演了人类情感共通的桥梁,它将玩家从现实世界切割,进而切实感受到了角色的紧张、紧迫感、惊喜和悲伤。上文提到的《暴雨》是我的互动电影游戏“初恋”,能让包括我在内的无数玩家给出好评,优秀剧本自然功不可没,同时游戏里那连绵不绝的阴雨天同样重要,它时刻牵动着玩家的情感状态,并带来无与伦比的沉浸感,或许这就是游戏中天气同样影响情绪的有力论据之一吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!