属于女仆、地下偶像和阿宅们的秋叶原
提到秋叶原时,在眼花缭乱的动漫周边、各种电器店之后,人们总是会想到在街道两旁派发传单,穿着制服、百褶裙和白丝的女仆,毕竟,一声元气十足的“狗修金萨玛”确实能够喊到不少阿宅的心坎上。
而原本代表了还算单纯的“女仆”,成功在日本二次元中走完了本土化,并且跳脱出了传统纸片人的形象,成为一种二次元文化的具象代表,在三次元也成为了顶流,秋叶原第一家常态化营业的女仆咖啡厅「Cure Maid Cafe」是2001年诞生的,而到现在秋叶原已经有了几十上百家相关的女仆咖啡厅。
能够代表秋叶原不止是女仆,就好比这类咖啡厅在秋叶原还有一个更加正式的名字——コンセプトカフェ(概念咖啡厅),在这之中也诞生了Good Smile Cafe、GUNDAM Cafe、Ninja Cafe等等不同的主题,人们口中的“女仆街”,也不过是中央通路边上的一条小巷子罢了。
就像是这条街上还有各种各样的地下偶像团体,她们需要亲自上街拉客,没有正规的事务所也没有正规的舞台,街边的咖啡馆都已经是个不错的工作环境,毕竟这里是寸土寸金的东京,更多时候地下偶像们只能在狭小封闭的地下室开办live,赚取一点廉价的握手/拍照费。
如果你想更加系统地了解秋叶原的二次元文化,我更推荐去看一部10年前的特摄片《非公认战队秋叶原连者》。
秋叶原连者最让人印象深刻的部分,我想还是对于二次元亚文化的结构和以“超级战队”的形式再现——你能看到皮套上绑着双马尾/高马尾还特意露出了绝对领域的女仆战士,战士们变身需要“妄想力”,变身道具是虚拟偶像“小葵”的手办,战队基地则是女仆咖啡厅,在meta-narrative这个概念还不算流行的10多年前,秋叶原连者已经发现了自己的真实身份——被创作而出的虚拟角色,并且奋力反抗被操纵的命运,本作还将超级战队之父八手三郎设定成了最终BOSS。
如同名字的字面意思,本作并不是超级战队系列的正统作品,放送时间也是能够引发各种遐想的周日深夜档。不过得益于此,剧中的“福利担当”玛露西娜在每一集的登场还会cos战队前作的反派——在她丰满身材的映衬下,更是为原本布料就不多的装扮增添了一分“色气”,显得更加少儿不宜起来。
扮演者穗花实际上也是上岸的前AV女优
你看,就算是二次元本身就容易和热水器(RSQ)联系在一起,秋叶原还是以一种非常包容的态度接纳了绝大多数阿宅的XP系统。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!