如果说这个世界上有一座桥梁能够连通二三次元,那不少人心中第一个想到的应该是秋叶原,每个从南边的JR秋叶原站出来走上万世桥大道的人,应该都能够精准捕捉到那道通往二次元的入口。
事实上,我没有去过秋叶原,这只是我在网上随手找到的一张图片。
所以在我的眼中,秋叶原还算保持着它作为二次元地名的神圣意义(笑)——它可以是10多年前的一个暑假,一段用微波炉手搓时光机的中二岁月。
这么多年来我也是通过《命运石之门》《现视研》《我的妹妹不可能这么可爱》《埃罗芒阿老师》《秋叶原系彼女》《极黑的布伦希尔特》等等作品对秋叶原或正面或侧面描述的段落,来窥视这条街道的一角。
还有就是游戏《秋叶原之旅》系列,它的玩法可以用“挂羊头卖狗肉”来痛斥,游戏画面放到如今已经算得上极其劣质,动作体验也毫无打击感,却给我带来了一段只敢躲在被窝里乐不可支的时光。
让我写下今天这篇文章的契机来源于不久前的Acquire直播会,工作室宣布了这个系列的销量已经突破了60万份,在已经发售的7,8年后,2代的DLC已经在制作了,原作中不能攻略的女主角卡蒂·莱科宁,终于能够在DLC中填补遗憾,拥有一条专属的剧情线。
你没看错,新DLC的不是2021年复刻的初代,而是2015年发售的秋叶原之旅2
在如今这条世界线上,新冠疫情正在席卷整个世界,秋叶原位置最好的电脑配件专卖店TSUKUMO旗舰店和世嘉2号馆已经关门,秋叶原正在经历一场大萧条,我更好奇的是——《秋叶原之旅2》的新DLC会不会带我们走进2022年的秋叶原?
八卦杂志笔下的秋叶原
毕竟在现实里的秋叶原,每当夜幕降临的街道两旁,会钻出不少穿着迷你短裙,展现傲人事业线的年轻女仆。她们往往都不会带口罩,有的人在卖力吆喝拉客,和其他的女仆一起抢夺路过的客人,也有的人在一边默不作声的玩手机,这时候如果有“常客”递上了数张“福泽谕吉”,她就会从丝袜中拿出一个安全套,然后就是走进边上灯光昏暗的小房子。
这套流程可以在许多风俗店的门口看到,而这不是秋叶原最近才出现的现象,一个令人玩味的数据揭示了这一点——受到疫情影响,日本整体的经济唱衰,不少实体店都因此倒闭,而在秋叶原,2019年有170家女仆咖啡厅,20年时这个数字则涨到了270家。
唯一令人感到欣慰的是,站街拉客的女仆们好歹自觉地相互拉开了几米
这并不意味着秋叶原的女仆咖啡厅在逆着市场规律创造奇迹,相反,这是一个相当顺应市场规律的现象——因为盯上宅男腰包的不止是二次元。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!