如果长期使用一个职业,即使切换职业也可以通过等级解锁,最多选择3个专精技能,放置在左边技能栏使用(还有一个键位是融合衔尾蛇变身)
结合两种基本战斗技能,还有一个进阶的融合技能:
当前职业技能和专精技能结合使出融合技能,通过游玩不同职业可以带来更多战术玩法。
除了战斗系统介绍外,官推还介绍了一项营地功能,延续自1代的宝石制作和镶嵌系统,宝石镶嵌可以提升攻、防、恢复等属性。
队伍中的诺彭族角色Riku,可以将我们在冒险、战斗中收集到的素材制作成宝石。
港任这周则是带来了游戏角色人物关系图的繁中翻译。
(简中人名也许会有差异)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!