Switch游戏这边,本周最重磅的内容发布自然是《宝可梦朱紫》发布会。
3分钟预告带来了:
御三家游戏造型、3只新公布新作宝可梦、2只封面神兽
新作劲敌、新作双博士、新作胖哥哥等角色
预告值得琢磨的细节也不少,最重要的还是游戏宣布 将于11月18日发售。
索尼克开放世界新作《索尼克 未知边境》将于今年年底发售,本周世嘉通过IGN发布了一支7分钟试玩,对游戏部分场景、敌人、解谜进行了一些演示。
这支预告收获了7.5万点赞,但与之相对的是,评论区大量玩家对于预告片的差评:
预告的场景空洞、缺乏配乐、散乱的浮空机关、加载速度跟不上奔跑速度的场景、像是一个独立游戏而非3A大作...
甚至有玩家因此发起#DelaySonicFrontie话题,希望这款游戏能延期好好打磨。
(但就预告片好评数量来说,也许最近两年被电影圈粉的路人玩家或许觉得预告看上去还不错,符合心理预期。就像宝可梦预告常被骂,但销量一向不错)
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。