此外,制作组还充分利用了PS5的3D音频功能,并利用声学射线追踪、衍射让玩家完全沉浸在世界中。从黑暗走廊中回荡的可怕的声音,到坏掉的监狱机器发出的嗡嗡声,音频是让玩家感到被困和孤独的一个巨大特征。
此外制作组通过构建和缓解紧张来营造氛围。游戏不可能在每个角落都有吓人的东西,因此有时会故意分散恐慌让玩家有时间喘息,以便再连续用两到三个 jump scares惊吓玩家。
《木卫四协议》将于12月2日在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Epic)上发售。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!