在1440p/终极画质下,我们三块最高级的显卡还是可以提供流畅体验。在4K分辨率下,只有AMD RX 6900XT能提供稳定60fps的体验。
《狙击精英5》的画面设置能让游戏的显卡兼容性更强。虽然RTX3080在4K终极画质达不到60fps,但改成高画质设定的话就可以了。实际上,高画质只有绘图距离和反射调低了一点,这样就可以维持到60fps。
画面上,《狙击精英5》能够满足玩家对跨世代游戏的想象。本作的角色模型细节尚可,但与《最终幻想7:重制版》和《战神》一样,不能近距离细看。场景效果不错,植被可弯曲。虽然《狙击精英5》的PC版画质并未达到极限,但要说赏心悦目还是不过分的。不仅如此,本作在游戏过程中并没有出现什么卡顿问题。
总而言之,《狙击精英5》在PC平台上表现不错。本作不需要高端CPU,键鼠提示得当,也没有任何卡顿问题。而且对各级别显卡的兼容性也不错。DX12的表现与Vulkan接近。这次Rebellion交出了一份让人满意的答卷,只希望后续能够加入AMD FSR 2.0。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!