根据Steam平台显示,发售至今才一天时间的《沙石镇时光》,其热度便已经超越了《艾尔登法环》、《无人深空》等知名大作,成为了Steam全球热销和国区热销的双榜第一。
按理说,一款国产新游能在短时间内取得如此成绩,应该是很震惊的一件事。但令人奇怪的是,我翻遍了所有玩家评论却看不到有丝毫惊讶的表现,似乎《沙石镇时光》能有如此优秀的表现,早就在他们意料之中似的。
其实,《沙石镇时光》能取得如此成绩,也的确是在预料之中。早前,《沙石镇时光》官博曾发布过一条消息,消息称《沙石镇时光》Steam愿望清单已突破50W。而消息的发布时间,距今游戏正式发售,已有将近1个月时间。
根据资料显示,《沙石镇时光》是一款模拟经营类RPG游戏,其开发商是重庆帕斯亚科技。虽然有朋友可能还没听说过,但其实这家厂商在单机圈内非常有名,早在《沙石镇时光》之前,就已经开发过非常知名的游戏了。
《波西亚时光》应该都听说过吧?这款销量超百万火爆国内外,并在Steam收获特别好评的游戏,便是出自于重庆帕斯亚科技之手。而如今,这款刚刚发售的新作《沙石镇时光》,正是《波西亚时光》的正统续作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!