在B站上,你应该刷到过一类三国杀的对战视频。
这些对局都不算长,大多都能在十几秒内结束,牌面上往往都是一个固定的男人在以一敌二,并且往往结局都能够“薄纱”对面俩人,来势汹汹的敌人,孤立无援的我军,戏剧性地反杀,这些情节共同组成了一个的小剧场,剧情完整且很有节目效果。
在弹幕中,三国杀玩家都喜欢称这个盖世英雄为——大宝。
而如果你对这个带着爽朗笑容的男人产生了兴趣,并点开过和他有关的几个视频,那么你的大数据推送就难免会被这个三国杀新一代的梗王给污染,很快,一个大宝宇宙便自然地进入了你的生活。
谁是大宝?
我们口中的大宝,一般指的是手游版《三国杀》中的界限突破·徐盛,因为在2020年5月上线时被游卡冠以“稀世珍宝”的头衔,成为了他“大宝”爱称的词源。
玩过三国杀的朋友对于“界限突破”这个概念应该不会陌生。这是《三国杀》在2014年为了平衡新老武将强度而推出的一种buff型改动,2014年4月首先在27个标准包、风林包的武将上实装,随着三国杀新武将的设计越来越放飞自我,强度逐渐膨胀,不少武将还经过了不止一次的“界限突破”,曾经技能简单易懂的武将,在不断的buff过程中也渐渐复杂起来。
只不过,大部分老武将在不痛不痒的加强之后并没有迎来高光时刻,哪怕是孙策这样的,界限突破后可以将觉醒血线提到2勾玉,不用再天天被嘲笑54320,在神仙打架的环境中也难以再度崛起,最终连“那个男人”的名号也被大宝抢走了。
一方面,我想大概是在现在的三国杀环境中,大宝很特殊——他真的是那种非常少见的,任何一个老玩家回归都能在3秒钟内看明白技能的武将。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!