于5.10日发售的《盐与献祭》是2016年的2Dhbyx/" class="keylink" target="_blank">横版act游戏《盐与避难所》的续作。笔者恰好抱着体验优质小品游戏的期待加上近期在《艾尔登法环》逐渐退烧之后产生的短暂游戏荒,在这些缘分的指引下打开了这部名字看起来有点稍显隐晦的作品。
第一反应是这画风令人感到精美的有些意外。在大家要么追求极致的3D画面,要么直接2D摆烂专攻创意的大环境下,《盐与献祭》甚至选用的是类似RO(《仙境传说》)的美术风格,包括和后来RO的精神续作《救世之树》有些类似的画风,虽然稍显得有点年代感,但非常具有幻想风味。笔者去找来了前作《盐与避难所》也稍微体验了一下进行对比,发现前作的画风非常阴沉灰暗,但击杀怪物的出血量大的有些惊人,导致有一种非常独特的压抑——爆发式画面张力。
本作则一定程度上在不脱离“Grim Dark”主题的前提下,呈现了一个相当精美的黑暗幻想世界。
作为一的魂系列的老玩家,笔者可能在开始创建角色的瞬间就意识到了这个游戏想让我受苦。由职业决定初始属性和武器,“罪行”会提供一个初始物品(类似魂的陪葬品),甚至家世出身影响面容肤色这个经典的魂系设定都得到了很好的致敬。
剧情上,玩家作为一个因犯大罪被迫在死刑和成为“被烙印的”审判官之间二选一而成为了猎杀邪恶法师的审判官,因印记的力量可以反复的死而复生,其力量来源倒是从老掉牙的灵魂变成了盐...没错,是盐。至于为什么是盐,笔者在这里就不多剧透了,如果聊到这里你已经对这款“Dark Salt”产生了兴趣,不妨去尝试一下。另外死亡之后生命上限会减少,需要一个叫“无罪碎片”的特殊道具恢复这点也比较类似人性或者余火的设定...当然了,我们毕竟不能看着像就说抄,笔者认为只要剧情上说得通而且不那么生硬,都可以算是游戏的特色之一。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。