星空清理者
看到游戏之初,《碎舰师》曾让我联想到另一部我很喜欢的作品《星空清理者》,这是日本星云赏历史上少数原作漫画和改编动画都拿过奖的作品。
《星空清理者》的独特之处在于背景很宏大,叙事口吻却非常接地气——随着人类进入宇宙时代,太空中出现了越来越多的残骸,并以每秒8公里的速度围绕着地球转动,清理残骸的清理者应运而生。而主角“头带八”不是风光无限的苏帕拍骆驼,也不是衣着光鲜的星际牛仔,只是一个普通太空社畜。故事中的他代表着大环境下每一个平凡的年轻人,当我们能从一段小人物的故事中看到宇宙,梦想,国家,时代,我想这也是它能够打动读者/观众的地方。
《碎舰师》和《星空清理者》很像,但不完全一样。
“你”也是一个渴望迈入宇宙的普通蓝领,而环太阳系的大型综合型公司LYNX为你提供了一个机会,代价就是在入职前需要签下一份“卖身契”——LYNX提供优厚的报酬,员工需要自行承担在太空生活工作的高昂成本(出一趟工的成本就要50万),还有就是被公司掌握DNA,就算人死了也可以随便捏一个复制人出来。
《欠着公司12亿,连呼吸都要花钱的我为什么每天还能乐呵呵地拆船打白工》
《碎舰师》就用这样一段代入感拉满的开头,将我领入了宇宙时代,这点在玩法上也有体现,签完入职合同之后,你的账户余额会变成“负12亿信用点”,事实上大多数玩家的游戏目的都是在打工赚钱还债。
游戏中大多数系统和功能都需要花钱才能享受,一管氧气要1万8,修复太空服要1万5,推进器燃料加满要1万块,所有的工具都会随着出任务的次数而慢慢消耗耐久,还时不时要花9000块买维修包,要是在工作中不小心死亡,公司确实会再捏一个复制人并移植你的意识,当然所有费用都需要你自行承担。
不止如此,每天醒来公司AI会给你灌鸡汤,还会发来一份账单,上面写着你前一天的劳动报酬....以及相当一长串的支出,基因备份、格子间的租金、“吃饭家伙”的租金等等都是付费项目,可以说是淋漓尽致地还原了一睁眼就要面对柴米油盐房贷车贷的社畜人生。
游戏中还有很多细节填充着世界观,像是在拆船过程中能找到先前的船员留下的光盘,里面大多是一些船员日志之类的文字档案,在解析之后,我们也能通过文字领略那段波澜壮阔的星间冒险。
当然,《碎舰师》也有一段主线故事,或许它的呈现手法并没有那么有表现力——在每次任务中,你的“工友们”会在无线电里闲聊——一起吐槽公司对员工的剥削,从文献中找到曾经的公司内部都会有一个维护工人权益的工会,到准备自发组建一个工会。随着剧情推进,总公司还会派来的监察者,工会在资本的无情打压下出师未捷。
在一次任务中,你发现了一艘斑驳的小型货运船,你惊喜地发现它的动力系统还能工作,这也成为了你脱离公司的最后希望....
接下来的故事容我留个悬念,亲自去体验这段故事,想必会比我的文字精彩百倍。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。