暴雪今天寄了吗?
不好意思,没有。不仅没寄,甚至还活蹦乱跳的。上周外媒游戏编辑 Jez Corden 爆料称,暴雪开发中的 3A 级第一人称生存游戏的代号为“奥德赛”。他表示该项目已经开发了五年,目前已经有可玩 Demo 版本。
尽管这则消息目前还是捕风捉影不保真,但仍然让不少朋友恢复了对暴雪的些许期待。不过我还是想吐槽一点,这游戏副标题怎么又是“奥德赛”啊?奥德赛、崛起、无限......这几个名词在游戏史上出现频率不可谓不高,借此机会不如今天就和大家一起聊聊,这几个“朴实无华”的名词究竟有何魔力?游戏公司又到底为何如此钟爱它们。
从文学经典到最早的游戏机,一段漫长而充满风险的历程
首先让我们从“奥德赛”出发,这个词并不罕见,《奥德赛》是古希腊最重要的两部史诗之一。它的故事概括起来其实也蛮简单,希腊英雄奥德修斯在特洛伊陷落后启程返乡。在长达十年的特洛伊战争结束后,奥德修斯又漂泊了十年,当时人们都认为他已经死了,经历重重磨难才终于回到故乡伊萨卡。同时在《牛津高级英汉词典》(第七版)中,奥德赛的意思是一段漫长而危险的旅程。
不难看出,对游戏剧本来说《奥德赛》是称得上模版的存在,英雄遭受苦难必须踏上旅程,或背井离乡或艰难返乡,我们可以回忆起无数个类似的开篇描述。以此为引子铺陈世界观设定, 最终为玩家带来一段难忘剧情的。但对于游戏界来说或许有一个“奥德赛”比那些经典游戏作品更重要——“Magnavox Odyssey”。
Magnavox Odyssey 是第一款商用游戏机,1972 年 9 月在美国发售,尽管以如今的眼光审视它算不上漂亮,但那时这款主机的发布标志着第一代视频游戏机诞生,也是游戏行业在商业上崛起的早期标志。值得一提的是,奥德赛游戏机支持的 28 款游戏中有一款乒乓球类作品,它是雅达利 1972 年《PONG》街机游戏的灵感来源,至于后续雅达利等公司开启游戏行业黄金时代,那就是另一段故事了......
“奥德赛”与电子游戏的不解情缘
说回具体的电子游戏,我想每位玩家都能从一大票“奥德赛”中找到自己的心头好,比如任天堂的《超级马力欧 奥德赛》、育碧的《刺客信条:奥德赛》等等……
“老任”虽然以满屏的游戏性著称,但《超级马力欧 奥德赛》中的“奥德赛”可谓十分贴切。本作不再是纯线性的通关类作品,我们将在更广阔的游戏世界场景中活动,马力欧为了阻止桃花公主和酷霸王的婚礼,从蘑菇王国出走,和搭档凯比一起前往全世界展开冒险。整个流程中我们会结识到非常多性格饱满的 NPC 角色,奥德赛那种“一段漫长而充满风险的历程”的含义被展现的淋漓尽致。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?