5.《战神》PS4(第一方)
推荐指数:★★★★★
《战神》无疑是索尼最重磅的独占大作之一,多少年了,它一直是索尼独占游戏的代表,也是无数索尼粉丝的最爱,以至于后来当索尼宣布《战神》将会登陆PC时,无数粉丝直呼:索尼要完蛋了,一个时代结束了。而PC玩家则是集体疯狂,什么?奎爷要登陆PC了,还有没有王法了,还有没有法律了?
你让我描述《战神》哪里好,我还真说不清楚。这么和你说吧,在大作云集的2018年,《战神》获得了TGA 2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导等奖项。其中最重磅的就是年度最佳游戏这个奖项了。
如果你还是没感觉,让我们看看当年年度游戏的竞争者吧:《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人:世界》,啧啧啧,随便哪一款,哪怕放到今年,都是有资格拿TGA年度游戏的(老头环:你在梦里想屁吃吗?)。
特别是R星做了8年多,狂砸数亿美元的开放世界大作《荒野大镖客2》,很多人都觉得,这还用说吗?年度游戏当然是《大镖客2》了。而最终的结果却是:奎爷笑到了最后。
《战神》当然有它的优点,一镜到底的沉浸感有木有?手撕鬼子的爽快感有木有?父子情深的感人剧情有木有?所以这次索尼能送《战神》,小编必须五星好评!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!