3.《对马岛之魂 导演剪辑版》PS4/PS5(第一方)
推荐指数:★★★
《对马岛之魂》是PS4末期的一款独占大作,它是一款开放世界的武士游戏,2020年首次亮相,好评如潮,可以说,它是PS4平台游戏体验最棒的动作冒险游戏之一。
这款游戏的内容非常良心,堪比《巫师3》,游戏本体平均需要60个小时才能完成,可以说是量大管饱了,当然了,和最近很火的《艾尔登法环》还是不能比,你懂的。
而《对马岛之鬼:导演剪辑版》则加入了“壹岐岛”和新的反派:鹰,并在原作《对马岛之魂》的基础上让玩家体验到更激烈的武士战斗,还能看到更多令人瞠目的场景。另外,《对马岛之魂 导演剪辑版》中还有多人游戏模式,提供了不同的游戏体验。
而索尼这次白送的是PS5版《对马岛之魂 导演剪辑版》,看清楚了,是PS5版哦,这就太良心了!PS5版的游戏画面可以达到4K/60帧,而且帧数稳如狗,想想PC上这种级别画面的3A大作,没个3080你能特效全开4K/60帧?梦里想屁吃吧。
除了优秀的画面,PS5版游戏还支持触觉反馈和自适应扳机功能,小编有幸体验过PS5版游戏,那种砍杀敌人的触觉反馈太细腻真实了,当你砍敌人一刀的时候,你真的可以感觉到敌人皮肤和肌肉的撕裂感,真是太残忍了,我都不忍心杀人了。
另外,自适应扳机功能也极大地提高了使用弓箭时的沉浸感,你是真的需要像现实生活中那样狠命地按扳机键才能拉弓的,玩个游戏堪比健身啊,真实感是爆表了,就是玩得我手指疼(滑稽表情)。
鉴于这款游戏让我玩得手指很疼,而且游戏战斗略显残忍,给个三星吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!