一切的开始,都要从鬼谷八荒的这场关于“创意工坊”的“闹剧”说起,不过相信很多人已经通过站内或者是其他渠道了解到了事情的一部分,我在这里不便赘述,就浓缩成一句话吧:
答应玩家制作创意工坊内容的鬼谷八荒官方在玩家期待中制作出了一个“创意工坊”。
没了,看起来没什么问题是吧,但鬼谷八荒给出的答卷是这个:
一款叫“创意工坊”的创意工坊
当一个修仙游戏制作者玩起了文字游戏,玩家的怒火也随之扑面而来,尤其是在这个“创意工坊”上对于制作者与使用者有着严苛的限制条件以及模糊不清的MOD版权相关问题,玩家反应无效的前提下开始自发的给鬼谷八荒刷差评,截至发稿前,鬼谷八荒的最近评价已经来到了我从未见过的“差评如潮”。
迫于压力,鬼谷八荒官方连续开始发“道歉公告”,相信大家也都看到了那几份所谓的“道歉信”,说实话,信中避重就轻的态度我是不认同的。
不管这些厂商近段时间的举动(尤其是针对MOD进行表态的举动),是不是因为被2%的差评风暴吓到了,我们都能看到玩家们的表态,在切实地影响着国产独立游戏制作者的态度。这种交流的方式或许显得激烈了一些,但最后也导向了一个不错的结果
就在玩家如火如荼抵制鬼谷八荒行动进行中时,昨天中午,官方似乎终于“坐不住”了,发了一篇全新的公告,将之前玩家的诉求一一满足,并且宣布将在月底之前完成Steam创意工坊的上线。
这篇公告个人认为语气过于“官方”,恐怕不利于缓和目前与玩家僵硬的关系
鬼谷八荒的事件就此告一段落,在这篇公告下还是有不少玩家称赞他们“浪子回头”,其中还有很多知名MOD制作者的身影,的确,知错就改善莫大焉。
不少玩家也提出了目前发出“原谅”声音的是官方水军
但我认为结果是好的足矣
如今国产游戏修仙赛道上的选手不少,大多数都处在“抢先体验阶段”,所以玩家自制的MOD就成为了在游戏漫长更新期间维持玩家社群活力的重要手段。
如何维持玩家对自家游戏的信任成为了目前国产独立游戏关键的一步,鬼谷八荒给了个很好的反面例子,大家可以从一个“国产”的名头选择无条件支持你,也会因为官方的“背叛”选择离开。幸好目前来看,这一个月来依旧属于国产游戏的狂欢,有人欢喜有人忧。
而MOD的相关内容也成为这类游戏不可忽视的重要环节,这些游戏制作者们对于MOD的态度也成为了玩家关心的之一,虽然国产游戏这个月接连不断的更新与承诺让我很受用,但还是要看之后的表现(尤其是某茄子)。
那么大家怎么看这个月关于国产独立游戏的这些消息呢?
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。