首先,虽然二者之间或许没有因果关联,但作为太吾绘卷玩家,我个人很感谢鬼谷八荒和张三(鬼谷八荒的制作者)。
这倒也不是我落井下石,茄子(太吾绘卷的制作者)的重制工作因为进度问题而饱受争议,是这一年以来人们老生常谈的话题了。不过很多朋友都知道,就在上个月21号,一直以来以含糊其辞著称的茄子发布了一则公告,一改往日的“春秋笔法”,一上来就宣布“《太吾绘卷》正式版定档2022年9月21日”这与他之前公告里的态度截然不同。
在这之前被玩家吐槽的“春秋笔法”公告
除了太吾绘卷,旁边的觅长生也“动”了,越来越多的觅长生玩家在意起了自家对于MOD的看法,原本还可以置身事外的觅长生官方因为一张图被顶到了风口浪尖,只好“谢邀”下场发出游戏更新到现在以来的第一次声明。
图为让觅长生发文澄清的文章
觅长生的官方回应
该声明详细解释了现阶段觅长生没有选择开Steam创意工坊的原因与理由,并给出了玩家最关心的关于创意工坊的回复:
“就目前而言,虽然不能保证创意工坊一定会开,不过steam上已经有游戏基于BepInEx框架开放创意工坊的先例,所以感觉同样是基于BepInEx来制作mod的我们也是有开放创意工坊的可行性的”
而由“寻短见攻略组”发布的事件回应就明显是要和当事人直球对线了
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!