自从米哈游在8号中午发布了《绝区零》,我就一直在等待5月13号米桑会给我们整什么新活。果不其然,13号新游戏pv发布,游戏的预热界面也成为了预约窗口。短短24小时内,游戏的预约数就超过了一百万。
取得这样的成绩,固然离不开米哈游最近几款作品的影响,更重要的是这个pv本身观感足够优秀,也透露出了足够多关于《绝区零》的内容。
目前b站上的播放量也已经突破三百万
考虑到米桑的pv向来都是实机画面,这里pv的画面表现也就值得说道说道了。比如说技术层面。
游戏的画质没有什么好说的,依然维持着米哈游向来的高水准,要说让我眼前一亮的,可能是衣物的摆动和各种武器的光效相比之前更为自然了。柔顺、流畅、自然,令我印象非常深刻。
当然,摆动的自然也包括另一些部位~
另外,这个猫耳娘的收刀镜头是让我十分惊艳的。虽然有透视关系,此处的右腿透视在我看来还是过于强烈。应该是在大招动画中对角色的3D模型进行了拉伸,使其更具张力。这是在ARC这样老牌的三渲二格斗游戏中常用的技术,不知道《绝区零》这次也做了相关的调试,整体观感张力十足。
ARC的《龙珠斗士Z》很明显就采用了这样的技术
相较于画面,更加值得一提的是游戏整体表现的画风。
这次的pv,相较于米哈游从前的作品,画风有着很大不同。色彩的饱和度低了很多,画面始终处于一种灰蒙蒙的状态,仿佛空气中漂浮着烟尘。这在相当程度上契合了《绝区零》末世废土故事背景。
上为《绝区零》,下为《崩坏星穹铁道》
这样的区别就连《绝区零》的游戏图标中也有所体现,相比于其他白毛看板娘的微笑,《绝区零》这位就显得有些与众不同,并没其他几位那么“活泼开朗”。
同时,pv中有着不少搞怪夸张的桥段。游戏pv中很多人物相比于《原神》游戏角色的面部表情更加丰富,很多镜头也采用了漫画的分镜,人物造型也不乏夸张叛逆。这些综合在一起,让整部pv充满了浓郁的朋克风格。整体给我一种《辐射》+《p5》或者是日式画风的《无主之地》观感。
不止是此处,游戏pv中很多地方也出现了漫画中的“速度线”
游戏中人物的表情比起之前的作品要夸张不少,很明显有着嘻哈和漫画风格
我的钻头可是突破天际的!
巧了,我也觉得很像扳机社的作品
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!