不过如上文所说,《吸血鬼幸存者》的另一个成功因素在于持续高质量的更新,从游戏内容上来看,《吸血鬼幸存者》是远多于游牧生存的,后者现在只有7个角色、20余种技能和2张地图而已,不过毕竟《游牧生存》目前还是“抢鲜体验”,和《吸血鬼幸存者》一样,它也需要更多的时间。
上班疯狂摸鱼
除了游牧生存,在群友的聊天中我还听说了有一款手机上的“吸血鬼幸存者”,好奇的我在微信小程序找到了这款游戏:《地下城割草》。
虽然封面有一股扑面而来的既视感,但总的来说游戏还是不错的,进入游戏后随着简单的教程,玩家很快就能上手并开始体验割草的快乐,游戏机制几乎与吸血鬼幸存者相同,玩过的玩家上手这款游戏几乎可以说是零门槛。
不过作为微信小程序上的游戏,惯例的看广告环节肯定不能少,重抽道具和角色死亡时都需要看广告,不过相信各位玩这类APP程序里的小游戏玩家已经习惯了,偶尔还能遇见一个特别有意思的沙雕广告,也算是种独特的体验。
残 忍 放 弃
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。