借着吸血鬼幸存者的热门,选择制作一款同类型的游戏制作人越来越多。
就在上个月底,Steam上出现了一款名字叫做《游牧生存(Nomad Survival)》的游戏,从主页的玩法介绍上来看,与吸血鬼幸存者有着相同的要素:玩家操控角色移动,角色可以自动攻击,成群结队的怪物从四面八方涌来,并随着时间改变怪物种类的攻击行动,玩家只需要拾取怪物掉落的经验与金钱来加强自己。
面对这样一款“吸血鬼幸存者like”类的游戏,我首先感受到的是玩家群体的宽容——比如说,我得知这款游戏还是在一个吸血鬼幸存者玩家群里。
在这时,人们对于“玩家借鉴”似乎没有那么敏感,也许是大家伙在古堡、庄园、吸血鬼的要素里刷了几十上百小时,已经产生了审美疲劳,在这个“战法牧与死灵法师大战荒野来敌”这一充满王牌冒险要素的“幸存者”里,大家伙刷的不亦乐乎。
“便宜耐玩嘛,多个选择就多份快乐。”群里的小伙伴这么和我说。
而作者似乎也知道自己这款游戏在中国有不少人开始讨论,在Steam日常出现的“chinese plz”底下回复,表示这款游戏的中文化已经在制作当中,用不了多久就会与玩家见面。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。