当然,更大的可能是他们压根都没有去分辨这些生物的想法,他们的脑回路很简单:这些小生命重获自由了,自己的“功德”上涨了。至于被这些入侵物种直接或间接杀死的本地生物,就跟他们完全没有关系了。
和巴西龟类似的,还有清道夫这个名头十分响亮的物种。
当然,那些以毒攻毒,通过放生蛇类和小贩斗智斗勇的行为同样不得不提。要知道,这些放生老哥很难找到一个真正适合放生蛇类的深山老林,而草草放生的结果,便是让无辜路人遭殃。那些“放屁”,放生万箭齐发的老哥,无疑是孤身入贴吧,对这种魔怔行为进行讽刺的勇士。
事实上,即便披上了各式各样的外衣,这些人不管不顾随意放生的行为,其实只是想要借助这种略显迷信的方式,给自己带去一份安慰,或是看着帖子下方其他人留下的“水洗蛋蛋(随喜赞叹)”。
很大程度上也正是由于这项原因,放生吧才会成功跻身“邪吧”名单。
因为放生这个行为的问题实在太多:将买来的养殖品种放归自然,它们很大概率活不过两天就变成了天敌的盘中餐,甚至由于不会觅食而活活饿死(还不如自己买回去饱餐一顿)。
可如果土豪高价收购野生生物然后放生,就成了对非法偷猎行为的变相鼓励。所以,与其绞尽脑汁去思考,到底该怎么放生才不会产生负面影响,最好的办法就是不放,毕竟能表现自己爱心的善举,可远不止这一种。
当然,真要放生也不是不可以——因为看到这里,你已经给这篇文章放生了浏览量,不妨再放生一个野生的“赞”,笔者也会在心里默念一句“水洗蛋蛋”……
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!