在欧美市场上,性价比最高的发行商恐怕非育碧莫属了。育碧的总市值在 58 亿美元左右,拥有《刺客信条》《汤姆·克兰西》《雷曼》等高价值 IP,市场影响力非常大。然而育碧高管此前表示过,想收购育碧的人最好“准备 100 亿美元”,育碧的创始人家族 Guillemot 也打算和私募基金合作抵抗收购,看来索尼是不可能收购育碧了。
另一个性价比不错的选择是 Devolver Digital。他们的市值仅有 7.2 亿英镑(约合 8.8 亿美元),即使索尼以 100% 的溢价进行收购,拿下这家拥有《影子武士》《英雄萨姆》《火线迈阿密》《武士:零》等精品 2A 与独立游戏的发行商也只需要不到 20 亿美元。不过 Devolver Digital 的市值短期内不会快速增长,其发行业务也与 PlayStation 策略冲突,所以索尼应该不会收购这样“实在”的公司,而是会选一个更大牌、更有财富聚集效应的目标。
如果把视角挪到日本国内,我们的备选项其实也不多。
除开小岛工作室,另一家和索尼往来频繁的精品工作室 FromSoftware 似乎是不错的选择,毕竟《艾尔登法环》《黑暗之魂》这样的作品实在太有吸引力。然而 FS 社的母公司是日本文化产业巨头角川集团,他们去年刚和索尼达成战略合作,将 FS 社的新股内定给了索尼……于情于理,索尼都应该不会去挖角川的墙角。
有的读者认为科乐美也很物美价廉:公司现状不佳,旗下 IP《寂静岭》《合金装备》《恶魔城》各个都是行中翘楚,或许是个优秀的收购对象……实际并非如此。纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能靠金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。对索尼而言,这笔买卖或许能成,但实在是不划算。
市值在 70 亿美元左右的卡普空具有优秀的开发能力和市场影响力,并且卡普空也一直是索尼次世代主机的最佳合作对象之一。不过卡普空并不是一家股东说了算的企业,创始人辻本家族才是真正的决策者。所以除非索尼能说服社长辻本春弘放弃独立运营的策略,不然就不可能将卡普空收入囊中。
>>>说了那么多,索尼到底要收购谁?
最近有一则不起眼的新闻吸引了我的注意力:上文提到的瑞典财团 Embracer Group 收购了 Square Enix 在西方的全部业务,也就是水晶动力和 Eidos 这两家工作室。
这桩交易乍一看非常奇怪:SE 的总市值高达 31.4 亿美元,卖掉海外业务只能进账 3 亿美元,并不会给公司带来很明显的财务收益。虽说这两家工作室近年来口碑不佳,但也不乏《漫威银河护卫队》这样优秀的作品,至于就这样连着《古墓丽影》《杀出重围》两个重磅 IP 一起“贱卖”掉吗?
然而我们不能忘记,SE 是一家非常资本化的上市公司,哄股东开心才是他们的第一要务。这边是本土工作室《最终幻想14:晓月的终焉》通杀市场,数钱数到手软,那边是欧美工作室全线亏损,回本遥遥无期……此消彼长之下,卖掉水晶动力和 Eidos 也是合乎情理。
那么,还有什么事能让股东更开心?
没错,来自索尼的收购。股票收购往往是不能按市价成交的,毕竟股东们都希望自己手里的股票能卖个好价钱,所以收购方必须支付更多的金额来哄股东开心,也就是所谓的“溢价”。如果索尼要收购 SE,势必要给 SE 的股东支付一笔额外的溢价……对于并不了解游戏行业的 SE 股东们而言,赚钱的事情何乐而不为呢?
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。