但 iPhone 不一样,他们习惯了用像素密度做标准制定屏幕,而不是和分辨率相关的整体像素数量。当年乔布斯发布 iPhone 4 的时候,提出了一个概念:他们把 960x640 的像素放在了一块 3.5 英寸的屏幕内,使得这块屏幕的像素密度达到了 330 PPI。
然后说对于手机而言,在正常的观看距离内,屏幕像素密度能达到 300 PPI 以上,人的视网膜就无法分辨出像素点了。这种超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,就是大家俗称的“视网膜屏幕”的开端。自此之后,苹果的历代产品屏幕都保持在 326 PPI 以上,并形成了一项自家的产品标准。
这就苦了当时的Android阵营,只能硬着头皮将不符合视网膜屏幕标准的产品迭代到 1080P,才稳住了局势。后来手机屏幕从 LCD 发展到 OLED,苹果又设定了符合 OLED 屏幕的像素密度标准 (458 PPI),并且一直坚持至今。可问题来了,众所周知同级别安卓手机的尺寸大多时候都比苹果宽大。所以在分辨率相同的情况下,Android的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?