角色扮演(RPG)是长久以来都相当受到欢迎的游戏类型之一,随着发展,有越来越多元素被加入游戏当中,但是其中也不乏导致玩家看法两极的元素。
最近日本讨论区2ch就热烈讨论起了「RPG最不需要的元素」这个话题。
「如果我想自制RPG,有没有什么元素是绝对不该加进去的呢?如果还能顺便告诉我,哪些元素一定要加进去,我会很感谢。」
「武器会坏掉。」
「扭蛋。」
「迷路的森林。」
「永久Debuff。」
「消耗型魔法。」
「高遇敌率。」
「背包上限。」
「无意义的解谜元素。」
「后期的超强特技。会害人只有一个选项,很讨厌。」
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?