提到张角,你想到什么?
最近看到《率土之滨》新版本“重启三国之战·黄巾来袭”的宣传。我眼前倒是闪现出黄巾起义的时代,眼前浮现出一个个鲜活的面容,董卓登场前的那些汉末豪杰:卢植、皇甫嵩、朱儁,都有些模糊不清了,印象最为鲜明的那一个,还是张角,以及经常在游戏中听到的那四个字:雷公助我!
作为东汉末年搅弄风云,掀开精彩绝伦三国篇章的领头人物,在黄巾时代,算是搅弄风云的主角。而沾了“三国”这个后世发展成为超级IP时代的光,张角常常会在各大游戏中抛头露面,并往往以妖魔化的雷电大师形象出现。
《三国杀》张角形象设计
《三国杀英雄传》里面张角形象的妖魔化,程度就离谱
而有些游戏,比如《炎黄战纪》(上)和《率土之滨》(下)张角形象设计,就没有主流游戏那么夸张,但还是遵从了以“法师”为角色职业基本设定。
游戏创作的夸张可以理解,但创作想象并不非无本之木。张角在后世作品中如此一致的设定和能力,确实可以归因于《三国演义》将张角塑造成了一位呼风唤雨、撒豆成兵的道士。但《三国演义》终究只是小说,小说背后,张角又是何人?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!