再者,如今的《原神》已成为手机的性能测试神器了,配置要求还是比较高的。相比之下,《开心消消乐》只有200多M大小,对手机配置和网络要求极低。所以,在地铁、车站等地常常可以见到,大家一有空便会打开它消遣一番。
《开心消消乐》虽然简单,但可玩性方面其实并不低。其通关难度是渐次递进的,有些关卡轻松就能过,但有些可能就要好几十次了。这样的梯级难度设置,在休闲解压的同时,还能给与适当的挑战性和成就感,而且这种快感还是长久持续的。
这不,最近开心《开心消消乐》便迎来了自己的8周年生日,不仅美术和UI都得到了升级,还有福利活动和8种新玩法。就拿“回忆涂鸦馆”来说,玩家们在挑战关卡拿福袋的时候,还能查看多年来的回忆故事,同时收获两份快乐。
各位玩家,你们觉得除了《开心消消乐》,还有哪些游戏也可以被称为国民手游呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!