在游戏驯服宠物同样是一个很有意思的地方。在我们将要进行第一次的荒野探险时,在营地入口处就会发现一只蓝色的小狗,你可以喂它两块肉,然后它就会长大并且跟随着你。这对初期的守护者们很重要,在只有两点攻击力和没几瓶药剂的菜鸟时期,一只忠心的宠物是很难得战斗伙伴,不仅如此,狗子们还可以帮我们背着炼金材料,或者是疲倦的时候互动解闷。
可以驯服的生物多种多样,从老鼠、野狗,到尖嘴亡鸦和巨人,每种生物都有独特的能力,当然我们招募的对象也包括人类,不过这需要想办法拿到火把驱赶藤曼来到“码头”,和码头管理员做交易,然后等待一艘载满灵魂的船——
4金币的骷髅安格斯,便宜老实还不用吃饭,除了谁都打不过没啥缺点
相对于丰富有趣的同伴、炼金系统,《蛇之守望者》的战斗系统就较为简单了。首先玩家们可以操控的攻击方式很少的几种,短按或长按鼠标左键而来的轻重攻击,长按右键瞄准然后把手里的斧头/玻璃/炼金药剂投掷出去。
《蛇之守望者》的动作部分其实是有些瑕疵的,轻重攻击的前后摇都太长,手感上不是很舒服,可能游戏更鼓励像“炼金士”那样战斗。
武器可以刷图捡到、刷怪掉落、或者是兼职成铁匠自己去做,不过作为高傲的炼金术士的主角可能不是对这一行很感兴趣:锻造的选项只有两个大方面,制作和锻造,其中的细节也比炼金工作台里少很多。前期制作出的“武器”其实更多是“工具”,斧子、铁锹、撬锁小铁条(嗯?)。
锻造只有两个方向
值得一提的是,游戏里需要让“殡仪员”去埋葬死去怪物的尸体,不然他们会变异腐化,这时就得拿上几把新做的铁铲,交易的时候送给他。
也可以复活死去的跟随者,复活小狗“香乐”需要一个铲子,但是我没有
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。