之后几天,山本弘又约余子出去玩,两人在街上闲逛,跟着路上的行人一起跳舞,在街角的路灯旁边闲聊。
山本弘也经常跟女主讲述自己关于春天的幻想,两人也会一起沉浸在幻想世界里,感受干瘪的城市里缺少的自然之美。
不过好景不长,有几个陌生人总是要抓走余子,而山本弘虽然解决了两个人,却没能阻止警察带走余子。
因为余子的父母在找她,要给她安排一门婚事,山本弘也没法阻止她父母找警察给她抓回家。
与此同时,山本弘的绘本虽然成功出版,却遭受了很多恶评,这些人有的讥讽他年龄太小,创造不出真正的艺术;也有人讽刺他自费出书,让日本的艺术水准都停滞不前了。
山本弘就这样失魂落魄的渡过了几个月,始终没看到余子,直到第二个春天,余子终于从家里逃脱。
她拿着山本弘赠给她的绘本手稿,来到两人经常闲聊的鲸鱼长椅上,却没看到山本弘。
失望而回的她走到一条马路上,山本弘却走在一条马路的相反方向上,二人还是再次错过。
不过山本弘似有所感,心想,靠,这都能错过,那不就成早期新海诚笔下的悲惨主角了?于是又往回走,终于遇到了余子。
这部动画虽然看起来剧情简单,不过整体编排上要复杂的多。
整部动画有很大一部分都试图呈现男主的幻想,真正有对话的情节其实不太多。
这些内容基本上没有台词,完全是各种拼贴画、水彩画等不同艺术形式的综合,不知道是不是导演西久保瑞穗常年跟鸭子混,导致他也爱搞的这么装逼。
其实整部动画水平还是很好的,基本做到了像押井守那样又装逼又让人啧啧称奇。西久保瑞穗就像汤浅政明一样,特别爱把一些现代艺术引入动画里。
《街角的童话》中就有各种现代艺术。比如导演在表达男主女主二人踏入幻想之中,就用各种色块呈现周围景色,这很像蒙德里安的画法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!