分页得分面板
得分面板画面进行大幅度调整,向所有玩家即时显示重要的统计数据,包括击杀数和死亡数,并且会通过新的排版来呈现。新的得分面板能够更准确地呈现出每个玩家的战斗表现资料,而且也容易阅读理解。
音效
在游戏音效方面,所有英雄现在都有新的武器开火音效;环境音效也有所更新,加入了更真实的回响混音,同一效果在不同环境下会有不同的表现。命中目标的不同生命值类型(一般生命值、护甲、护盾等)也有不同的命中音效。
信号标记系统
新增加的标记系统可以方便玩家不开麦交流战局情况。详细情况可点此浏览。
英雄改动
现在三种英雄类型都增加了职业被动能力,重装英雄拥有30%击退抗性,受到伤害或获得治疗时,终极技能充能速度降低30%;输出英雄的移动速度整体提高10%;而支援英雄在脱离伤害1秒后,每秒能自动恢复15点生命值。
同时,除了源氏、法老之鹰、士兵76、秩序之光、托比昂、莫伊拉、禅雅塔外,其他英雄全都有所调整,有一些英雄的技能还被完全重做。随着Beta测试推进,后续可能还会继续有更多英雄内容重做。具体详细信息可点此前往台服官网查看。
目前《守望先锋2》Beta版还没有在国服上线,后续可能会以“守望先锋归来”的形式在国服推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!