出色的游戏品质
抛开跌宕起伏的剧情,星战系列吸引我们的另一个地方,就是在电影里能领略到各个星系独特的风光。在这个方面,《乐高天行者传奇》也做到了一个很高的水准,不论是塔图因星球干燥、荒凉的沙漠、被大雪覆盖的霍斯星球,还是外太空激烈空战中的浩瀚宇宙背景,游戏画面都做的十分写实和精致。
游戏提供了23个可以探索的星球
在游戏性上,乐高游戏的关卡和谜题设计一直以来都表现的不错,其趣味性和设计感有时甚至会好于多数中等水准的解谜游戏,玩着玩着总会遇到让我眼前一亮的地方,比如在第七章里的镜洞中,就要操纵镜面反射来找到出口;而前作中需要拼接道具的“搭积木”过程在本作中被简化了,散落在地的乐高零件大部分可以“一键组装”,这不止让解谜过程变得更加顺畅,还能随时组成一些道具、陷阱阻挡来袭的风暴兵,或者是快速组成一个简单掩体和敌人快乐对枪。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?