4D 剧场的雏形
如果说通过气味和空气振动产生的反应不足以完全调动观众情绪的话,那么这项于1962年推出的名为Sensorama(沉浸式多感官)的技术则希望通过有效涵盖所有感官的活动将观众的注意力吸引到荧幕当中。而这项技术也被认为是最早的虚拟现实(VR)系统之一。
这部由“多媒体”专家 Morton Heilig 打造的机械设备,装载了立体彩色显示器、风扇、气味发射器、立体声系统和动感座椅来模拟运行环境进而创造偏向现实的有趣体验。根据现在保存的设计图纸来看,Sensorama 能为观众提供立体 3D 图像(不过20世纪60年代的 3D 效果还是很耐人寻味的),身体倾斜,立体声音和配合短片触发的风和气味的装置。
Heilig 还为此特地制作了五部用于展示的影视短片。不过由于年代久远导致搜寻到的内容不多,其中模拟驾驶摩托车穿越纽约街头的记录较为全面。观众将通过屏幕观看沿途风景,感受迎面吹来的风以及通过模拟城市噪音和气味来构建纽约街头的真实体验。不过使用化学物质来重现汽车尾气、汽油味和比萨小吃店气味的举动,我个人多少还是有点抵触的。
最早的 4D 电影
如果说刚才提到的《丁香时光》和《地震》都不能算严格意义上的互动电影的话,那么这部1984年出现的,仅在巴尔的摩的六旗主题公园放映的电影短片《Sensorium》可能算得上世界第一部用于商业演出的 4D 电影了吧。
(六旗的过山车都十分离谱)
这部由多轨式音响系统、bodysonic 座椅和 Scent-a-Vision(一种与电影同步释放气味的系统)组成的 4D 电影,会根据电影情节的发展而进行机械化动作,通过画面,身体的抖动、立体声音环绕和触发风与香气的多方影响进而增强观众的观影体验。不过故事非常老套,就是带领观众欣赏二十世纪之交的美国娱乐活动,可能这部电影短片的目的更多还是为了推广这套放映设备吧。
(找不到《Sensorium》相关图片,不如来看看Sensorama当时的宣传照吧)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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