4月1日,愚人节。
可对于《侠之道》的玩家来讲,这一天还有着特殊的意义——《侠之道》发布了第三年剧情的重大更新。但事先没有任何人能想到,正是这次无数玩家翘首以盼许久的更新,让这款在过往两年始终保持“特别好评”的游戏坠入深渊:第三年内容更新上线后,差评数量激增。
要知道,即便是2020年《侠之道》(那时还叫“侠隐阁”)刚刚发售的时候,无数玩家就已经对这款游戏表示肯定,近两年时间里它也一直维持着“特别好评”。这样的赞誉,对于多次改善后的《侠之道》而言称得上名副其实。但刚刚发售满是BUG的《侠之道》之所以能取得“特别好评”,很大程度上因为玩家对国产单机的支持甚至是“同情”。玩家愿意用最高的热情和最大的耐心,包容它的所有不完美,在《侠之道》开发商河洛工作室处境极为艰难的背景下,玩家的支持显得更加可贵。
事实上,河洛工作室一路走来的确十分坎坷并且颇为不易,智冠科技曾状告河洛工作室的《侠隐阁》侵犯自家《侠隐记》的版权。丢掉游戏IP的河洛工作室,只能将《侠隐阁》更名为《侠之道》。类似的情况在2017年也曾上演,智冠科技在那年提起上诉,宣称河洛工作室的《侠客风云传》抄袭自家《武林群侠传》,同时罗列了诸多“证据”。两年过后,河洛工作室丢掉了自己手中《侠客风云传》这个著名IP。
但这样的意外似乎并没有带来太大影响,在更名《侠之道》的同时,游戏推出了第二年剧情的更新,不落俗套的剧情和新颖的玩法,都让《侠之道》维持着超高的好评率。
可以说,改名风波不仅没影响到《侠之道》,反而让制作人徐昌隆平添了几分武侠角色的悲情色彩。“一个勤勤恳恳的国产单机制作人,被资方无情地夺走了游戏IP。”我想这是包括我在内大多数人的想法。玩家出于对国产单机的支持以及资本的痛恨,再附上制作人徐昌隆“金庸群侠传之父”的名头,对《侠之道》给出极高的评价,希望河洛工作室能够凭借这款游戏翻身,同时也给玩家送上一款足够优秀的国产武侠单机。
而这,或许也是不少玩家这辈子第一次经历这样的“PUA”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!