比如让雷蒙和妻子打扮的像桌椅窗帘一样,美其名曰搭配房子的风格,此外他还拆掉了两层楼之间的楼梯。
雷蒙只是一心沉醉住进新房的喜悦中,对范舒恩比克提出的过分要求不以为意,甚至还唤起了他cos椅子的癖好。
只是,在这之后,房子里的怪事还继续发生着。
比如雷蒙的女儿玛贝尔总会在房子里看见一些陌生人,而他们在房间里怎么也生不了火,到了后面所有楼层之间的楼梯都被砍掉了。
最后雷蒙不得不烧掉带过来的家具,雷蒙的老婆又得彻夜未眠的制作窗帘,而两人还慢慢变成了家具的样子,最终一起被火烧死了,全家只有玛贝尔和雷蒙的小女儿伊索贝尔逃了出去。
这部分的动画几乎就是在用视觉艺术,展示马克思的异化理论。
异化理论是说,资本主义制度下,人会感受到强烈的无力感,而人通过工作得到越多的产品,越是反过来被产品控制,成为产品的奴隶。
雷蒙和妻子变成家具,就是导演用一种画面的形式,隐喻了二人已经彻底被产品控制了。
只有年纪尚小的玛贝尔和伊索贝尔,因为还没有参与劳动,从小学会摆烂躺平,才避免了异化。
第二个故事一样发生在这栋房子里,不过时间发生在现代,上一部分一家三口还是人类,这一集成了老鼠。
老鼠一直打算把这栋房子卖掉,因为他有很多贷款都还不上了,为了维持房子的整洁,他每天睡在房子最破的地下室里,不断添置新的家具,就为了让房子看起来更美观。
尽管这样努力,他最后还是发现房子的一个致命缺点——有太多虫子。
老鼠总能看到大大小小的虫子围着他,而且这些虫子杀死之后还有一大批。
老鼠联系中介带了一群人来自己家看房,但因为他经济状况的窘迫,让整个房子状况频出,窗帘、烤箱都出了故障,大部分人都是看看就要走了。
最后有两个长相奇怪的老鼠决定买房,但在交钱之前想先住在老鼠的家里试试。
老鼠本以为总算可以卖掉房子了,却发现这两人完全没有要交钱的意思,也根本撵不走。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!