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最近无聊看直播的时候,突然发现有主播在联机玩一款名为《地心护核者》的游戏。
多人联机+沙盒+种田+挖掘+制作+战斗的玩法瞬间就吸引了笔者,也不知怎么的就在脑海中闪出了多年前与好友一起玩《泰拉瑞亚》与《MC》的画面,那早已沉寂多年的战斗热血竟也隐隐有了沸腾之意。二话不说就打开STEAM搜索到了这款游戏,这一看不要紧,原来它还是匹新晋“黑马”!本身43块的抢先EA价就没什么压力,内容玩法上又很是讨喜,直接付款拿下!
笔者在沉迷了超过30小时后,才写下了本文,希望给还没入坑的玩家朋友们做个参考。
两周销量破50万的新晋黑马
《地心护核者》英文名CORE KEEPER,是一款由PUGSTORM独立开发制作,并由FIRESHINE GAMES发行的像素风多人沙盒游戏。
本作于2022年3月8日在STEAM平台开启EA测试,发售两天销量就破了10万份,2周后的总销量更是突破50万份,STEAM用户综合评价的好评率超过91%,称其是一批新晋“黑马”也是毫不夸张。
是金子总会发光的
PUGSTORM独立游戏工作室早在2020年7月也曾发行过一款动作解密类游戏《不要吃兔兔》(RADICAL RABBIT STEW)。游戏本身制作得非常精良,解密内容也非常有特色,可惜的是此类型的独立游戏每年都会发行几百个,想杀出重围真就特别困难。所以即使这部《不要吃兔兔》STEAM口碑达到了恐怖的百分百好评,可依旧掩盖不了销量惨淡的事实。
不过老话说得好,是金子总会发光的,无非是被人发现的早晚问题罢了。
PUGSTORM工作室并没有因首部作品的失败而气馁,反倒是在2021年6月正式对外宣布立项了其第二部作品《地心护核者》,并在2021年12月1日开启了ALPHA测试。凭借其优质的游戏制作功底与恰到好处的缝合怪玩法,终于是引起了玩家们的注意,2022年3月8日EA测试开启后又经过全球各大游戏主播的直播加持,《地心护核者》想不成为爆款都难。
“好奇害死猫,无知害死人”
作为一款正在EA的游戏来说,背景故事方面最多也就是定下个主基调而已,说得直白点也就是白给,所以大家也没必要深挖剧情,正常玩就行了,真正的完整故事还是要等后面更新才行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!