当然,我还是得说,角色立绘的画风得不到玩家群体的认同,并不意味着甲山林在角色设计上就交了一份不合格的卷面。至少在辨识度这一功能层面,甲山林的角色设计是称得上可圈可点的。
就拿玉娘来说。虽然玉娘的立绘除了“够大”之外或许会让很多玩家不大满意……
但是只观察建模的话,你几乎立马就能得到一个“这是个坏女人而且长得很妖艳”的印象。
而这里,就是我认为甲山林在角色打造上所下的功夫。
而且老实说,如果抛开立绘聊建模的话,除了极少数拉得特别近的特写场景,在《天命奇御二》中,大部分角色的建模设计都是能让人感到满意的。
当然,这段时间的官方不光是在思索立绘这档事儿,前面提到的“暂未开放区域”的伏笔,也在3月份的最后一天由甲山林完成了回收。
在全新到来的“陌刀门开”大型支线更新当中,陌刀门,古代皇陵,云纹矿坑,狼崖村这些场景都在全新开放的故事线中解锁,配合全新引入的“寻宝”玩法机制,玩家现在能够在新区域中玩到很有“解谜”味儿的新内容。
而对于已经达成通关的玩家而言,更新的内容当中还包括了类似“BOSS RUSH”的挑战状玩法,能够让玩家在主线BOSS的挑战结束之后以自己精心准备的BUILD来迎战更强力的敌人,开发更加有趣的连段系统。
或许还是这次更新支线中加入的全新女主。耶律和琅不仅仅是这次支线任务当中的重要角色,也是可以攻略的女主角之一,且拥有自己的结局。更重要的是,她的立绘真的挺不赖的。
全新的支线内容相比本作的女主支线来说更为丰满,仅剧情部分来说,如果不依靠攻略游玩的话,大致上会耗费到4~5小时来完成通关,如果要算上附加的挑战状和寻宝玩法,这个数字还会变得更大。作为免费更新的内容,体验之后我还是觉得相当满意的。对于已经达成通关的玩家而言,也是在缺乏大作的寡淡四月的一份不错的点心。
至于女主角们的立绘会在何时更换?就姑且等待,并心怀期望吧(笑)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!