这种设计有利有弊:一方面它大大降低了玩家研究 Build 和练级刷装备的动力,使得游戏里的很多探索地点显得非常多余;另一方面它又增加了游戏的沉浸感,毕竟在这种写实风的作品里出现《无主之地》式的刷刷刷系统确实会显得很违和。
另外四位主角拥有和 Jane 并不相同的战斗方式,比如能蛊惑人心的法师、猛冲猛打的近战角色等等。不过这些角色并没有脱离“走位+平A+放技能”的范畴,这里也就不展开了。
此外《诡野西部》还有一些细节欠缺打磨,在战斗中能有效提升玩家血压。有时候奇怪的 AI 会打乱自己的巡逻顺序,让本该完美的潜入计划原地泡汤;远程输出型的队友经常走到敌人脸上,导致我不敢往敌人身上扔炸弹;面对潮水般涌来的敌人,我的子弹也总是不够用,战后搜刮战利品时背包也经常满载……
总而言之,《诡野西部》是一款射击动作性超过策略性,剧情沉浸感大过 Build 构建乐趣的游戏。至于这样的设定是好是坏,就要看你本人的胃口了。
总结:博采众家之长,但仍欠缺打磨
就像开头的省流助手说的那样,《诡野西部》是一款博采众家之长的游戏。
《诡野西部》将俯视角射击和传统 CRPG 进行了融合,也融合了西部牛仔和黑暗奇幻题材,称得上“博采众家之长”。然而本作在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中。
概括地说,《诡野西部》是一次大胆的尝试。如果你并不在意奖励的缺失和大段大段的文字,而是想在西部世界中感受一段沉浸式的故事,那么《诡野西部》就是你的菜。
评分:7.5/10
+少见且优秀的艺术风格
+不错的剧本
+细节满满,物理引擎出色
+自由的牛仔!
-人物成长与探索奖励不匹配
-战斗缺乏深度
-敌我 AI 仍需调教
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。