不过现在这种情况可能会出现一些变化,玩过反恐精英(Counter Strike)的朋友应该会有所了解,无论是CS1.5还是现在的CS:GO都是可以通过修改Config.cfg文件或者添加cfg格式的文件,再通过控制台的调用(也可以设置自动启动)来实现一些设置或者一些操作。比较常见的像是改键位、血迹清除、切换左右手持枪、一键大跳、道具一键跳投(能扔的更远)等都可以通过修改、添加cfg文件来实现,而且V社也是允许玩家在排位中使用这些技巧并不会因此而被检测封号。
cfg文件的使用算是所有起源引擎制作的游戏的特点,而同样是使用起源引擎制作的Apex自然也不会例外。近期就有玩家做出了可以一键身法的cfg文件,除了我前面提到的两个身法以外它还能做回旋跳和Z字抖动。在身法以外,他还添加了“一键快速拾取”,捡装备的速度可以用风暴吸入来形容。
一键回旋跳
Z字抖动
快速拾取
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!