>>>多样的格斗模式和角色特性保证了Gameplay深度
《P4U2》除剧情外最主要的玩法是1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等。其中大多内容与传统格斗游戏别无二致,以打败更多对手为主要目的,进而积累更高得分或挑战更多关卡,这里我们着重聊聊本作独特的黄金竞技场模式。
该模式将RPG要素带入到格斗游戏中,我们可以选择自己钟意的角色进行培养,不断提升各项属性战胜更强大的敌人。首先不断战斗可以累积经验值提升角色等级,升级时或者打败特定BOSS战会解锁诸多技能。随着游戏进程的深入,我们可以从上百种技能中自由搭配出战角色的相性。虽然很多时候无法预判究竟哪种组合是最强的,但这无疑加深了游戏的可玩性,以及RPG专属的陪伴成长的快感。
此外,朝着强敌发起挑战的途中,我们还将获得可自由分配的能力点数,根据自身打法和喜欢提升角色的某项属性值,可以让角色越来越适配自己的打法。笑死,喜闻乐见的五维拉满仍旧没有缺席。但这次相比以往推进度的RPG玩法,五维属性更直观得作用于战斗方面,无论你是进攻狂人喜欢极致的板边压制,还是习惯“蹲厕所”防御寻求反击的Timing,都能在不断胜利的路上找到属于自己的乐趣。
除了自身属性的提升,黄金竞技场模式的战斗中我们还可以选择特供的辅助搭档,提升辅助角色所在的“社群”等级,他就会在对局中为我们带来更加强力的支援技能。总而言之,如果你是《女神异闻录》系列忠实的RPG爱好者,该模式虽然依然不同于以往,但却以另一种风格提供了一丝陪伴成长的味道,强烈推荐各位尝试一下。
当然对战中的可使用角色依然是《P4U2》的卖点之一,本作共计有37名参战角色,每个角色都带有原版游戏的个性,流程中看着《P3》《P4》的老朋友们流畅得释放各种眼花缭乱的技能,对该角色的喜爱能轻易带入到本作中,开场时的角色“名言”也填充了各种梗,我个人反正是能从中收获到十分微妙的正反馈。
值得一提的是每个角色的能力都是基于故事和格斗平衡性而量身定制的,例如,玛格丽特的战斗风格还原故事情节和能力,她作为天鹅绒房间中伊格尔的助手,掌管着人格面具之书,所以能使用多个人格面具,战斗中可驱使源义经、库丘林、阿尔德和路西菲尔,技能类型也会根据不同人格面具派生特殊动作,整体打法非常多样。同时制作组也没有将某个角色设计得过于强势,如果你是传统的战斗游戏玩家也可以从中收获乐趣,小白同样能借助一键连招系统慢慢成长。
虽然37这个数字中包含Shadow type角色,依旧是所谓的“暗影形态”或者“里形态”,但该类角色也并非简单的换皮,举个例子就是类似汲取了大蛇之力的八神庵。我们不仅能从中看到以往该角色的打法特点,如果你是女神异闻系列的资深粉丝,甚至可以由此考究出这个“世另我”是从何而来,反映了该角色人生轨迹的哪种可能性。虽然设计上有讨巧之嫌,但总归是丰富了游戏角色的阵容深度。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”