“互相信赖的人们,是靠心与彼此联系的......所以从今以后,我们还是可以一起寻找答案”,相信《女神异闻录4》玩家都不会忘记故事末尾的这段话,现在再次回到八十稻羽市的机会来了。3月17日发售的《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》(下文简称《P4U2》)中,“自称特别搜查队”将被卷入到全新的事件,我们也要和队长鸣上悠一起重新集结伙伴踏上新的征程。同时《女神异闻录3》中的“特别课外活动部”成员们也将以长大后的姿态在本作中登场。
与《女神异闻录》系列中常见的RPG玩法不同,《P4U2》是一款2D格斗游戏,同时有别于其他传统格斗游戏主打的对战体验,本作中我们将操纵37名《P3》《P4》中的参战角色,体验人格面具操控者们的后续故事。我的评价是格斗游戏中剧情表现力无人能出其右,而在剧情向游戏领域优质的格斗玩法保证了其可玩性。如果你还在疑惑《P4U2》究竟是一款怎样的游戏?具体玩法表现如何?希望下文能帮各位找到答案。
>>>在原汁原味的《女神异闻录》故事中插入格斗元素
《P4U2》的故事开始于《女神异闻录4》结束后没多久,在链接异世界的电视中小熊总统预告着格斗大赛“P-1 巅峰赛”即将开始,随后八十稻羽市被突然出现的红雾覆盖,时空开始扭曲人们消失不见。“自称特别搜查队”发现了电视中被绑在十字架上的美鹤等人,于是他们决定动身解决事件,同时警方组织暗影行者也前来助阵,双方各自展开调查,决定揪出主导这场阴谋的幕后黑手。
本作的故事模式就是以此展开,期间三代和四代主要角色都将登场亮相,通过不同视角我们将继续深入《女神异闻录》宇宙,游戏以某种意义上用群像剧的形式描绘了几段平行发生的故事。起初看到《P3》中角色成长后的形象,我还没有很适应,但随着剧情的深入,“自称特别搜查队”与组建暗影行者的美鹤见面并相识,我相信每一位老粉丝都会惊讶于角色成长弧线与自身性格的契合。
为避免剧透这里不再针对具体故事展开,但我认为《P4U2》与该系列其他作品一样,着眼于现实展开幻想,并非想输出特定立场的观念,而是把道德、人性、日常与社会议题融合在一起,最终用悲喜剧形式向玩家抛出思考的契机,这种做法无疑是高明且讨喜的。
剧情模式中制作组还贴心的加入了自动战斗系统,以保证像我这样的格斗游戏苦手也能轻松推进剧情,如果你对战斗部分兴趣乏乏在此情况下完全可以将其视作一款AVG游戏。尽管开启自动战斗后我们需要的操作几乎只剩下“点点点”,但优秀的剧情本身仍会带给我们丰富临场感。同时游戏的所有菜单和画面都维持了《女神异闻录》系列一贯的美术风格,精致的日系厚涂立绘、大面积高饱和度的底色再搭配撞色设计的UI,让人很难将视线偏离屏幕。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!