更何况,除了玛尔基特之外,早期已经开放的这片区域当中,还有着不少的BOSS等待着玩家挑战,并不会出现漫无目的闲逛而失去游戏乐趣的情况。
即便是那些不喜欢枯燥刷等级的玩家,也能够在探索这个开放世界时,为自己和“噩兆”的对战获取意想不到的帮助。完成帕奇的任务后,能够获得“玛尔基特的囚具”这一道具,能够凭借这一利器对玛尔基特进行压制,更何况玩家能够在游戏前期的某个破房子里,通过对话直接获得“三狼骨灰”。囚具的压制,配合上三狼吸引仇恨,即便是近战骑士,也能够十分轻松地应对“噩兆”,毕竟在多了同伴之后,可不仅仅是1+1=2的概念。
如果你玩的是法师(观星者),那么在查找攻略之后,前期的游戏将会变得更加容易。如今上网轻松就能搜索出众多攻略,玩家出门就能够获得“岩石球”以及“陨石杖”这样的“逃课神器”,在拥有骨灰的辅助之后,和“噩兆”这场争斗就变成了一个简单的“打桩游戏”。
图源:B站“西凉Vayney”
可以看出,老头环这整个开放世界的设计,一定程度上是在鼓励玩家探索,乃至于鼓励玩家“逃课”的。游戏初期就能够遇到的宝箱,但却会被这个宝箱传送到游戏后期的区域当中,在玩家面临众多强力怪物瑟瑟发抖的时候,却意外的发现自己能够在这里获取“陨石杖”等神器,降低初期游戏难度的同时,也很大程度上改善自身游戏体验。这无疑是相当高明而巧妙的游戏设计
只是,当你凭借这样的方式成功攻克一个个BOSS的时候,不免会有传统玩家进行讽刺:玩个法师有什么意思,不如直接开个风灵月影。
风灵月影,作为国内最为常见的一款修改器,能够让玩家在游戏中实现无敌甚至是一击秒杀,使用修改器的玩家也常常被称为“风灵月影宗弟子”。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?