“魂系游戏就是体会攻克BOSS的成就感,你这样用邪道打有什么意思?”
“真有人玩法师(观星者)啊?这跟开修改器有什么区别吗?”
对于不少《艾尔登法环》(下文简称“老头环”)玩家而言,这些话在游戏发售这些日子里,想必已经十分熟悉了。不少传统玩家对“逃课”玩法展开激烈的声讨和穷追猛打,似乎玩家选择法师职业之后,就意味着“逃课”,意味着做出了一个“违背祖宗的决定”。
所谓“逃课”,玩家以相应的手段降低游戏难度,将原本极高的门槛变成“我奶奶来都可以”的手残打法,以这样的手段攻克困扰自己许久的BOSS或是难关。当然,既然都已经被称呼为“逃课”,那么这个词最初的时候,显然是带有一定贬义的。如果你选择了“逃课”的方式去击败BOSS,也就意味着在正面战斗上,你应该是一个不折不扣的“差生”。
毕竟,在以往的魂系游戏中,那些能够被称呼为“老师”的角色,大多不是善类。最为出名的,或许便是《黑暗之魂3》中的第一位BOSS“灰烬审判者”古达。一阶段大开大合的招式已经让不少萌新难以招架,二阶段变身之后的古达凭借众多大范围内伤害手段,更是成为众多萌新玩家的噩梦。
想要顺利通过,玩家只能通过一次又一次的死亡,逐渐熟悉古达本身的招式,依靠背板和熟练地翻滚将其战胜。在这一过程中,被古达成功劝退的玩家也不在少数。
也正是由于在《黑暗之魂3》中,早期的胡劈乱砍到了古达这里完全不起作用,每个萌新都需要在这里学着持盾、翻滚以及蹭刀,这才让古达这个“老师”的称号变得名副其实。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?