试玩后的一些个人感想
近些年最终幻想一直在寻求改变,拓宽自己的游戏受众,从FF14的MMORPG到FF15的即时战斗,还有FF7重制版里突破传统的特色回合制,都取得了不错的成绩,而最终幻想起源则是走向ARPG的一大步,无论成功与否我都对这样一个老牌游戏公司献上自己的敬意,毕竟他们完全可以在自己的舒适区安然终老。
最终幻想7重制版获得了国内外玩家的一致好评
最终幻想14的新版本也即将更新
但既然制作组选择了这一条不好走的路,相信他们也做出了直面评价的准备,对于最终幻想起源,我个人是非常中意的,无论是“拯救世界的光之战士”这一最终幻想王道的剧情,还是可玩性极佳的刷刷刷系统与与战斗机制,我都给出了非常高的评价。但不可否认的是,糟糕的画面表现也因此对比的更加难以入眼,在如今这个帧数画质越来越高,甚至光追都成为标配的年代里,这样的画面表现实在是有些“拿不出手”,无法吸引到更多的新玩家,老玩家也会因此影响对于本作的评价。
还在犹豫的各位玩家,如果你害怕这是一款“披着最终幻想的皮的仁王”,那各位尽管放心,虽然有着众多的既视感,但内核依旧是最终幻想,只不过表达形式有所改变。而被画面劝退的玩家,不妨先试试看,毕竟如此优秀的战斗表现也值得上手一玩。
谁能拒绝成为一名光之战士(光之打工仔)呢。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。