游戏,是一种非常出色的媒介,它独特的交互性让人们可以更快地沉浸其中,作品想要传达的思想也会留下更加深刻的印象,这让它区别于过去的一切传统媒介。随着产业的发展,游戏类型更加多元化,功能也变得更加成熟。开始可以为一些弱势群体提供服务,像色盲模式这个功能基本已经在游戏中得到普及。不仅如此,也出现了为弱势群体发声而创作的作品。在2013年出现了一款名叫《盲景》的手机解密游戏,玩家扮演的是一位盲人,因此它没有任何的游戏画面,只能借助语音提示来解决谜题。
但这样带有公益性质的游戏毕竟只是少数,题材的选择,如何为玩家带来直观的感受,都是这类游戏创作的困难之处。在2019年,腾讯发行了一款名叫《蓝桥咖啡馆》的游戏,这是一款以艾滋病患者为视角的公益游戏。出于对内容的好奇,我就去体验了这款游戏。
游戏发行于2019年,应该已经正式版。此体验非体验版,而是体验游戏的途径(微信小程序、QQ小程序)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。