英文:The Settlers
日期:3 月 17 日
售价:¥298
标签:RTS/策略/资源管理
作为 30 年前曾经驰骋 PC 平台的经典 RTS 系列之一,《工人物语》在沉寂多年之后终于在育碧手中焕发新生,迎来了属于自己的重启。
此前我也受育碧邀请参加了《工人物语》的内测。尽管本作目前含有的内容并不丰富,但《工人物语》的经典仍然得到了传承,即强调资源管理和统筹规划,并减少玩家操作压力的设计。在本作中玩家无法直接控制农民单位,只能平衡不同建筑的资源产出,并以最大的生产效率来扩张自己的城市,最终将发达的经济转化为战斗力,F2A 上去结束游戏。如果你喜欢策略游戏和 RTS 但又不想跟《魔兽争霸》那样计较每一个单位甚至每一次走位的得失,《工人物语》会很适合你。
英文:Syberia: The World Before
日期:3 月 19 日
售价:¥190
标签:冒险/解谜/剧情丰富
和《工人物语》一样,《塞伯利亚之谜》系列也是 20 多年前风靡一时的经典作品,也在续作拉胯之后就没了影,然后今年以全新的面貌宣布重启。
虽然没有玩过试玩,但这次的《塞伯利亚之谜:世界之前》给我的信心更多一些。《塞伯利亚之谜3》当年翻车的主要因素就是设计过于落后且优化约等于零,目前看来这次重启作的画质终于抵达了合格水准,游戏的玩法也更加符合现代设计,能让我们更充分地欣赏《塞伯利亚之谜》式的独特朋克审美。只要优化没什么问题,再维持以前的剧情水准,本作应该就能成为一款值得一试的优秀作品。
英文:Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
日期:3 月 19 日
售价:¥359(Epic)
标签:冒险/动作/日式幻想
Team Ninja 上次和 Square Enix 本部合作推出的《最终幻想:纷争NT》非常优秀,也难怪 SE 会继续和 Team Ninja 合作,把《最终幻想》的世界观搬进《仁王》的动作与推图系统中。
不过《最终幻想起源》很明显没有继承《仁王》那令人血压疯狂上升的难度,而是学习了妖力条、处决、武器切换系统和地图以及 Boss 设计。考虑到《最终幻想》的部分粉丝无法轻松驾驭《仁王》的难度,这样的设计也是合情合理。
作为一部外传作品,《最终幻想起源》可以带我们了解初代光之战士的故事,并享受暗黑版本的《最终幻想》世界观和美术设计,也算是《最终幻想16》正式发售前的一剂开胃菜吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!