帕奇
魂系列老玩家们可能都会会心一笑。作为系列的“老朋友”,本作的帕奇登场非常早。在这个非常短的地牢尽头,当你打开宝箱拿东西时,他就会出现。帕奇并不难打,而在在对他造成足够的伤害后会投降。如果把他做了你可以拿到他的矛;如果你饶了他的命,他会开一家商店,未来某场战斗中还可以叫他“帮忙”……
魔像守卫
作为一个巨人型的Boss,魔像守卫刚开始可能看上去很难打。但是一旦掌握了这场Boss战的打法,那就像是在公园里散步。带上钝器或是大剑,瞄准双脚重击。没几下他就会倒地,上去对它胸部造成致命一击即可。
黑刀刺客
黑刀刺客也是一个看上去凶狠其实打起来还好的Boss。黑刀刺客是一个地牢尽头的Boss,用召唤物分散他的仇恨,等待合适的时机出击就行。而且他的攻击并不算是很强,所以可以轻松防御,并耐心地慢慢磨血。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!