挖石山妖
挖石山妖可能看起来很巨大,但在正确的套路下,打起来也很容易。法师自不用说,保持距离biu就行了。近战哥的话建议还是招魂铃招个帮手,然后修脚。这个巨人的攻击前摇还是很明显的,留意一下动作及时跑开就行。修脚修到等他倒地就能上去愉快输出了。
守墓斗士
在蒙流地下墓地的尽头,守候的Boss是守墓斗士。这个舞着双锤的猛男看上去很猛,招式也都势大力沉。不过如果你能召唤个肉盾帮忙吸引仇恨,实际上也并没有那么难打。另外,他的攻击也很容易被盾牌格挡和反击,多尝试几次就能摸清他的套路。将他击败之后就能拿到他手上的大锤。
NPC入侵者“血指”涅利乌斯
这个入侵NPC的麻烦点在于突然性,当你在悠闲逛街时,他会突然入侵出现。主要的麻烦在于他的攻击会带流血伤害。不过宫崎英高也给新人们留了怜悯,只要你坚持一段时间,会有一个神秘的友好NPC前来助阵。小心一点就行,总不至于二打一被反杀吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!