魅惑树枝:能够魅惑敌人的神圣树枝(5枝);据说起源来自半身米凯拉。一次性用品。消耗蓝量,能够让普通敌人不会对自己发起攻击,但并不会因此跟随玩家移动,协助玩家作战;且对初始区域(宁姆格福)的大树守卫无效(别问我是怎么知道的)。由于物品使用需有施法时间,建议潜入时靠近敌人使用。
煮熟虾子:煮熟的虾子肉(5个)。一定时间内,提升物理减伤率。一次性用品。虽然话说是提升减伤率,可在高难度的挑战中,提供提供的帮助甚微,除非重甲职业,否则前期基本上该是抗几刀还是抗几刀,效果不明显。
夏玻利利之祸:被众人压碎双眼的男性疯狂肖像。将变得容易受敌人攻击。给自己上难度,但实际作用和效果不容易测试,目前暂定未知。
太长不看版本:考虑到石剑钥匙能开启隐藏区域,并且获得对前期大有帮助的特殊道具(黄金树的赐福),把选择优先级列为最高;其次,黄金种子、尖牙小恶魔的骨灰、红琥珀链坠都有不可替代的功效,放在重点考虑位置;魅惑树枝、煮熟虾子虽然能够提供额外BUFF,但前期效果鸡肋,有待开发;而交界地卢恩和龟裂壶均容易获得,暂不考虑。至于夏玻利利之祸目前效果未定,也是一件需要等待发掘其功效的道具。
最后,希望各位褪色者都能朝着雾的彼端一直前进,愿不死人能永远向前。
文/伽蓝SK
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!