为了测试游戏在不同CPU线程下的表现情况,dsogaming分别模拟了双核、四核、六核CPU运行情况,结果发现:双核CPU的游戏效果(即便开启超线程)完全无法令人接受,想要正常体验《战锤3》,你至少需要4核CPU。
有意思的是,在开启超线程的情况下,四核系统的游戏运行效果立刻就有很明显的提升,但六核系统却毫无变化,而八核系统在开启超线程时居然稍微有点性能下降。
以上就是CPU方面的测试了,《全战战锤3》对于CPU配置要求不是很高,不过对显卡来说就不一样了:在1080p+最高画质下,只有RTX2080Ti、RTX3080、AMD Radeon RX 6900XT这三款顶级显卡才能让游戏达到60帧。(注意是“达到”,而不是“稳定”)
而如果把分辨率提高到1440p、保持最高画质,就只剩下RTX3080和AMD RX 6900XT能够提供流畅体验。RTX2080Ti虽然也可以达到平均63fps,但是经常会掉到46fps。
在4K、最高画质下,则没有一款显卡能够稳稳地保持60帧以上。dsogaming认为假如《战锤3》支持AMD FSR或者NVIDIA DLSS技术,那应该会好一点,但可惜目前它没有这个功能,而且游戏中虽然有很多画质选项,但高低之间分别不大,假如想用RTX3080在4K下畅玩《战锤3》,那么只能把画质设定调为“中”。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?