其实这也是“三界路飨祭”备受好评的根本原因所在,在一片被黑雾笼罩的未知区域,四处滑翔、做小谜题、杀怪拿宝箱、探索一个个美好的小故事,这不就是当初我们接触原神时最直接的感触吗?
如今时隔1年多时间后,还能再次重温这种感觉,再加上丰厚的探索反馈(活动奖励),比如其中既有4星法器“证誓之明瞳”以及对应的精炼材料,还有“智识之冕”这些天赋培养材料与原神等奖励,也难怪大家会如此疯狂。
当然,有人喜欢一次性将所有事情做完,有人也喜欢“三天打鱼两天晒网”式的做任务,总之各类玩家,都能够在这次的“三界路飨祭”活动找寻到乐趣。而需要注意的是,“三界路飨祭”只不过是2.5版本的“开胃菜”,版本才刚刚开始,后续还有包括雷电将军复刻等各种新活动,到时候估计又将是一波狂欢了。
不知道屏幕前的你,在做“三界路飨祭”活动的时候,是什么样的感觉呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!