前不久原神2.5版本正式开启,作为全球玩家期待已久的一个版本,除了八重神子这个新角色的到来之外,此外版本中的“三界路飨祭”活动,也是大家热议的焦点。经过最近几天时间的发酵,完成这个活动的玩家越来越多,大家对活动的认可度也是越来越高。
都知道“三界路飨祭”是2.5版本推出的一个全新活动,形式很简单,就是渊下宫地图再次被黑雾笼罩,需要大家利用“睦疏之匣”道具驱散黑雾。驱散过程中,会遇到各种探索事件,比如未开启的宝箱、挑战台、采集物等等,完成这些探索,不仅可以获得各种奖励,另外还能给“睦疏之匣”升级,用来探索侵蚀度更高的区域。
对于此前已经探索完渊下宫地图的原神玩家而言,“三界路飨祭”是一个纯纯的福利活动。因为有之前探索的经验在前,对地图的熟悉程度已经了然于胸,再加上“三界路飨祭”活动并没有时间限制,只要在2.5版本内完成就行。因此在活动开启第一天,便有玩家连续探索十多个小时,完成所有任务,收获大量奖励。
而这种不设时间限制(锁定)的任务设定,在全球范围内也收获了大量好评,比如在推特上,不少海外玩家就感慨不已,甚至有人称这是他觉得迄今为止最好的活动,喜欢这种可以自由支配时间的感觉,可以选择一天或者一次性完成所有任务,这也让他有了一种“重温”当初刚接触原神时的感觉。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!